Package com.tt1.simserver.model.creatures


package com.tt1.simserver.model.creatures
  • Class
    Description
    Clase abstracta base que modela a las entidades genéricas dentro de la simulación.
    Define los atributos básicos y comportamientos que toda criatura debe implementar para existir en el tablero.
    Representa una entidad de la simulación capaz de moverse físicamente por el tablero basándose en una probabilidad definida.
    Define la capacidad de una criatura para moverse entre las casillas del tablero.
    Define la capacidad de una criatura para reproducirse y generar nuevas crías en el tablero.
    Modela a las entidades de comportamiento estático, es decir, aquellas que por regla de negocio se mantienen inactivas, no modifican su ubicación inicial y no se reproducen en su forma base.
    Variante de criatura estática que a pesar de no desplazarse de sus coordenadas, tiene la peculiaridad biológica de multiplicar su especie sobre casillas contiguas bajo un sistema probabilístico.